Stała

NUnit|PATHFIND_FROZEN_PENALTY_FACTOR

NUnit|PATHFIND_FROZEN_PENALTY_FACTORloading_screen/common/defines/00_defines.txt:398

How less likely is the pathfinding to select locations that are frozen when finding a path for armies, 0 = same as not frozen

Definicjaloading_screen/common/defines/00_defines.txt:398

20
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna