Stała

NTextSettings|UNITLOSS_ENEMY_LOD_FACTOR

NTextSettings|UNITLOSS_ENEMY_LOD_FACTORloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:1172

Names get blurrier as the texel/pixel ratio increases. Blur amount will be lod factor * texel/pixel ratio

Definicjaloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:1172

0.015
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna