StałaZmienione w tej wersji

NMercenary|MERCENARY_MANPOWER_REPLENISH_TIME_DAYS

NMercenary|MERCENARY_MANPOWER_REPLENISH_TIME_DAYSloading_screen/common/defines/00_defines.txt:306

how many days for population to fully drift into an area's mercenary pool (was 7200 / 240 months, far too slow to recover or to see pops moving once availability is paid for out of population)

Definicjaloading_screen/common/defines/00_defines.txt:306

3600
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna