Stała

NGraphics|MAP_OBJECT_OCCLUSION_LAYERS

NGraphics|MAP_OBJECT_OCCLUSION_LAYERSloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:177

which map object layers should be occluded by things like cities and roads. Will only hide mesh-type map objects (i.e units, cities, entities, vfx etc won't be hidden)

Definicjaloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:177

"vegetation_low"
"vegetation_medium"
"vegetation_high"
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna