Stała

NGraphics|FLAT_MAP_DETAIL_REMAP

NGraphics|FLAT_MAP_DETAIL_REMAPloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:102

Remaps the red and green channels from x-y to z-w. This is to prevent compression artifacts by allowing a wider range of values in the texture

Definicjaloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:102

0.0
1.0
0.27
0.48
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna