Stała

NAI|MAXIMUM_ALLOWED_NUMBER_OF_EACH_OBJECTIVE

NAI|MAXIMUM_ALLOWED_NUMBER_OF_EACH_OBJECTIVEloading_screen/common/defines/00_defines.txt:875

How many objectives (e.g. carpet siege area) of a certain type the AI can have at once for performance reasons

Definicjaloading_screen/common/defines/00_defines.txt:875

20
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna