Stała

NAI|CARPET_SIEGE_CONFRONT_FACTOR

NAI|CARPET_SIEGE_CONFRONT_FACTORloading_screen/common/defines/00_defines.txt:879

This factor determines how likely the AI is to initiate a battle, as opposed to just staying close by

Definicjaloading_screen/common/defines/00_defines.txt:879

0.5
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna