Scedowanie prowincji
Interakcja krajowa

Scedowanie prowincji

give_province_to_subject

Oddamy im jedną z naszych prowincji.

Potencjalne
Wykonawca
  • Num locations > 1
  • Jest w stanie pokoju
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • NIE jest to kraj oparty na: buildinglubpop.
  • JeśliIs subject type: Tǔsī
    WtedyNum locations < 10
Cel
Kliknij prowincję do scedowania na naszego poddanego
  • Żaden z tych
    • Any location in provinceIs capital
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Any location in province
      Any coast border locationWłaściciel: Odbiorca
    • Obszar: OdbiorcaStolicaObszar
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
WtedyCel
Stanie się własnością kraju Odbiorca
W przeciwnym razie
Kliknij prowincję do scedowania na naszego poddanego
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Skrypty 1

type = subject
category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
use_enroute = no
ai_prerequisite = {
wants_to_give_away_any_province = yes
}
potential = {
scope:actor = {
num_locations > 1
at_war = no
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna