
Interakcja krajowa
Skrytobójstwo postaci
Nóż w plecy? Trucizna w jedzeniu? A może wypadek na polowaniu? Jedno jest pewne: śmierci nie uniknie.
Cel
Wybierz Country (Kraj)
Liczba characters|el wynosi > 0
Cel
Wybierz Character do zabicia (Postać)
- WykonawcaŻaden z tych
- Wszystkie z tych
- Władca istnieje
- Władca: Korzeń
- Wszystkie z tych
- Dziedzic istnieje
- Dziedzic: Korzeń
- Wszystkie z tych
- Małżonek istnieje
- Małżonek: Korzeń
- Wszystkie z tych
- Regent istnieje
- Regent: Korzeń
- Nie
Zakaz interakcji - WykonawcaPotrzebujemy wystarczającej Concept('spy network','siatki szpiegowskiej') w kraju Recipient lub jego bezpośredniego suwerena na każdą z postaci będących potencjalnym celemJeśliOdbiorca
- Is subject
- Is subject of: NieWykonawca
WtedySiatka szpiegowska- Target: OdbiorcaSuweren
- ValueValue: KorzeńAssassinate character spy network cost
W przeciwnym razieSiatka szpiegowska- Target: Odbiorca
- ValueValue: KorzeńAssassinate character spy network cost
- NieHas exploration
Dokładne warunki
Wymaga 1
Zakaz interakcjiSelect trigger 2
Zapewnia 3
- Zabito postaćEfekt
- Zabito dziedzicaEfekt
- Zabito władcęEfekt
type = diplomacy
category = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
}
allow = {
}
