Szablon miasta

noble_neighborhood

noble_neighborhood

Brak powiązań z innymi pojęciami.

default_variables = {
mesh_list = final_fallback_meshes
scale = 1
size = small
}
code
"noble_neighborhood = { order = 3 size = @size contributors = { pop_count:nobles = @scale pop_count:clergy = @scale } mesh_list = @mesh_list filter_func = next_to_same_culture_filter weight_func = close_to_center_weights allow_demote = no location_filters = { rural_settlement = no } }"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna