Interakcja postaci
Przeniesienie duchownego
Postać opuści nasz Country i rozpocznie służbę w innym. Jej Concept('total ability','całkowita zdolność') wpłynie na koszt tego działania, natomiast jej Concept('mil','umiejętności wojskowe') – na rozmiar Concept('spy network','siatki szpiegowskiej'), jaką zyskamy w nowym państwie.
Potencjalne
Wykonawca
Dozwolone
Schizma zachodniaNieSituation is active- WykonawcaNum of diplomats ≥ pap_reassign_cleric_diplomatic_actions_cost
Cel
Wybierz Character (Postać)
- Żyje
- Has estate:
Duchowni - Religia:
Katolicyzm - Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Is adult
- NieIs ruler
Cel
Wybierz Kraj docelowy (Kraj)
- Ten: NieOdbiorcaWłaściciel
- Przynajmniej jeden z tych
- Ten: Wykonawca
- Wszystkie z tych
- Religia:
Katolicyzm - StolicaIs discovered by: Wykonawca
- Within diplomatic range: Wykonawca
- Religia:
Dokładne warunki
Wymaga 5
Sytuacje
Schizma zachodniaAllow
Stany
DuchowniSelect trigger 1
Religie
KatolicyzmPotential, Select trigger 1…
Autorytety religijne
- KardynałSelect trigger 1
Typy modyfikatorów
Możliwość przeniesienia duchownegoPotential
Zapewnia 2
Odwołuje się do 1
KatolicyzmEfekt
Skrypty 9
Odwołuje się do 2
Wspomina 5
Pojęcia w grze
PostaćDesc
KrajDesc
Zdolności wojskoweDesc
Siatka szpiegowskaDesc
Całkowita zdolnośćDesc
Waga SI 2
Stany
DuchowniAi will do
Religie
KatolicyzmAi will do
message = yes
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 100