Interakcja postaci

Nobilitacja

ennoble

Postać i jej potomkowie otrzymają tytuły arystokratyczne.

Koszt

Dozwolone
Wykonawca
Przynajmniej jeden z tych
↗
Cel
Wybierz Character (Postać)
Cel
Wybór siedziby nowej dynastii
Bez ograniczeń
Dokładne warunki

  • Wykonawca
  • Jeśli
    Cel istnieje
    Wtedy
    • Cel
    • Odbiorca
      • Change character estate: Szlachcice
      • Jeśli
        NieHas dynasty
        Wtedy
        • Target: założona zostaje nowa Dynasty.
        • Niewidoczne w podpowiedzi gry
          • Cel
            Create dynasty from location: random
          • Jeśli
            Target dynasty istnieje
            WtedyChange dynasty: Target dynasty
      • Every descendantgdzie
        Has estate: NieSzlachcicelubKoronalubDuchowni
        • Change character estate: Szlachcice
        • Niewidoczne w podpowiedzi gry
          Jeśli
          NieHas dynasty
          WtedyChange dynasty: OdbiorcaDynastia
    W przeciwnym razie
    Show as tooltip
    Odbiorca
    • Change character estate: Szlachcice
    • Jeśli
      NieHas dynasty
      Wtedy
      Zakłada nową Concept('dynasty','dynastię') w wybranej Concept('location','lokacji')
    • Every descendantgdzie
      Has estate: NieSzlachcicelubKoronalubDuchowni
      Change character estate: Szlachcice
Dokładny skrypt

Wymaga 3

Zapewnia 2

Stany
Modyfikatory statyczne

Zmienia 2

Stany
Wartości społeczne

Odwołuje się do 1

Skrypty 4

sound = UI_action_character_ennoble
message = yes
on_own_nation = yes
potential = {
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 45
allow = {
scope:actor = {
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna