
Casus belli
Najazd niewolniczy
Musimy zaspokoić nasze potrzeby dotyczące niewolników na naszych rynkach!
Kiedykolwiek nasze Armies przejmą jakąś Concept('location','lokację'), część jej Pops trafi na pobliski Targ niewolników i będą to od tej chwili Niewolnicy.
Create visible
Create enabled
NieMa truce|El z krajem Cel
Dokładne warunki
Cel wojenny to upokorzenie naszego rywala. Zwycięstwa w bitwach oraz okupowanie wrogiego terytorium zapewnia punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
- Koszt podboju (atakujący)
- 1000%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 1000%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Przewaga
Wymaga 1
Najazdy niewolnicze na wrogówCreate visible
Odwołuje się do 1
UpokorzenieWar goal type
Wspomina 2
Budowle
Targ niewolnikówDesc
Klasy społeczne
NiewolnicyDesc
Skrypty 3
Wspomina 3
ArmiaDesc
LokacjaDesc
SpołecznośćDesc
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}
speed = 8.0
ai_will_do = {
value = -1
}