
Casus belli
Opór wobec aneksji
Nasz Overlord zaczął nas Concept('annex','anektować')! Powinniśmy stawić opór, zanim będzie za późno i nasz Country przestanie istnieć.
Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki
Cel wojenny jest sprawowanie kontroli nad całym Concept('country','krajem') Province Country.
Strona niepodległościowa będzie zyskiwać War Score With Icon, jeśli uniemożliwi wcześniejszemu Concept('overlord','suwerenowi') Concept('occupying','okupowanie') swojego terytorium.
Wcześniejszy Subject potrzebuje wymusić swoją niepodległość poprzez Peace Treaty. Status quo ante bellum przywróci status quo do stanu sprzed Concept('war','wojny').
- Koszt podboju (atakujący)
- 200%
- Antagonizm (obrońca)
- 0%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Niepodległość
Odwołuje się do 1
Wyzwolenie prowincji Province CountryWar goal type
Zapewniane przez 1
- on_annexation_startEfekt
Usuwane przez 1
- on_annexation_cancelEfekt
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.4
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 10
}
}


