Opór wobec aneksji
Casus belli

Opór wobec aneksji

cb_resist_annexation

Nasz Overlord zaczął nas Concept('annex','anektować')! Powinniśmy stawić opór, zanim będzie za późno i nasz Country przestanie istnieć.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny jest sprawowanie kontroli nad całym Concept('country','krajem') Province Country.
Strona niepodległościowa będzie zyskiwać War Score With Icon, jeśli uniemożliwi wcześniejszemu Concept('overlord','suwerenowi') Concept('occupying','okupowanie') swojego terytorium.

Wcześniejszy Subject potrzebuje wymusić swoją niepodległość poprzez Peace Treaty. Status quo ante bellum przywróci status quo do stanu sprzed Concept('war','wojny').

Koszt podboju (atakujący)
200%
Antagonizm (obrońca)
0%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Niepodległość

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 1

Usuwane przez 1

Skrypty 4

Wspomina 3

Wspomniane w 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.4
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 10
}
}
war_goal_type = independence_annexing_me

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna