Podział
Casus belliAcross the pillars

Podział

cb_partition

Europa to strefa naszej bezspornej dominacji, a przerośnięte państwa, które rzucają nam wyzwanie, nie mają żadnego prawa do zajmowanych ziem. Rozbijemy naszych wrogów, przywracając każdemu uciśnionemu narodowi prawo do jego własnej ojczyzny.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Koszt podboju (atakujący)
100%
Koszt podporządkowania (atakujący)
100%
Koszt podboju (obrońca)
100%
Koszt podporządkowania (obrońca)
100%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Przewaga

Odwołuje się do 1

Wymagane przez 1

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

war_goal_type = partition_superiority
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
speed = 10
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna