Dżihad
Casus belli

Dżihad

cb_jihad

Na nasze barki spada odpowiedzialność poprowadzenia wiernych w udanym dżihadzie przeciwko niewiernym!

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny to zajęcie wskazanej Concept('province','prowincji'). Okupowanie wskazanej Concept daje dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego'). Okupowanie i utrzymywanie wszystkich Concept('location','lokacji') w prowincji daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').

Koszt podboju (atakujący)
75%
Koszt uwolnienia (atakujący)
25%
Koszt podporządkowania (atakujący)
75%
Narastający wynik wojenny
0,25
Typ
Podbij prowincję

Odwołuje się do 1

Wymagane przez 3

Zapewniane przez 2

Wydarzenia
Organizacje międzynarodowe

Przywoływane przez 2

Wydarzenia
Organizacje międzynarodowe

years = 25
allow_white_peace = no
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
province = {
any_location_in_province = {
always = yes
}
}
custom_tags = { religious_casus_belli }
war_goal_type = jihad_conquest

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna