Wymuszenie migracji
Casus belli

Wymuszenie migracji

cb_force_migration

Nie będziemy w stanie utrzymywać prosperującego społeczeństwa i efektywnie wykorzystywać ziemi, kiedy tuż przy naszych granicach obecne są lokalne plemiona. Musimy zmusić je do przenosin.

Create visible
Rząd: Plemię
Create enabled
CelRząd: Plemię
Declare enabled
Rząd: Plemię
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Przewaga

Wymaga 1

  • PlemięCreate enabled, Create visible…

Odwołuje się do 1

create_visible = {
government_type = government_type:tribe
}
create_enabled = {
scope:target = {
government_type = government_type:tribe
}
}
declare_enabled = {
government_type = government_type:tribe
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna