Zakłócanie handlu
Casus belli

Zakłócanie handlu

cb_disrupting_trade

Działalność handlowa naszych przeciwników nie może nieustannie uszczuplać naszych dochodów – kwestią tą należy się natychmiast zająć.

Create enabled
Any port in country
Sea zoneHas privateers from: Cel
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi morskiej. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego'), a Concept('blockade','blokowanie') portu (jeśli nie robi tego wróg) – stały ich dopływ.

Koszt podboju (atakujący)
1000%
Koszt podporządkowania (atakujący)
1000%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Pokaz przewagi morskiej

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

trade = yes
create_enabled = {
any_port_in_country = {
sea_zone = {
has_privateers_from = scope:target
}
}
}
war_goal_type = naval

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna