Nielojalny poddany
Casus belli

Nielojalny poddany

cb_disloyal_subject

Jeden z naszych poddanych ośmielił się sprzeciwić naszej władzy. Jako że pragniemy zachować panowanie, musimy pokazać mu, gdzie jego miejsce.

Create visible
  • NieIs subject
  • Cel
    • Is subject
    • Suweren: Korzeń
Create enabled
CelLojalność poddanego wynosi < 50
Declare enabled
  • NieIs subject
  • Cel
    • Is subject
    • Suweren: Korzeń
Dokładne warunki

Cel wojenny to zajęcie Concept('province','prowincji') z wrogą stolicą. Okupowanie wszystkich Concept('locations','lokacji') w Concept('province','prowincji') daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').

Koszt podboju (atakujący)
50%
Koszt podporządkowania (atakujący)
50%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Podbij stolicę

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 1

create_visible = {
is_subject = no
scope:target = {
is_subject = yes
overlord = root
}
}
create_enabled = {
scope:target = {
subject_loyalty < 50
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna