
Casus belli
Zaatakuj groźnego rywala
Ponieważ są Concept('threat','zagrożeniem') i naszymi Concept('rival','rywalami'), walka z nimi jest naszym obowiązkiem.
Create visible
- CelIs rival of: Korzeń
- Uważa kraj Cel za threat|el
Create enabled
NieMa truce|El z krajem Cel
Declare enabled
- CelIs rival of: Korzeń
- Uważa kraj Cel za threat|el
Dokładne warunki
Cel wojenny to wygranie większej liczby bitew niż wróg.
- Koszt podboju (atakujący)
- 100%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 100%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Przewaga
Odwołuje się do 1
Pokaz przewagiWar goal type
Skrypty 2
Wspomina 2
RywalDesc
ZagrożenieDesc
create_visible = {
scope:target = {
is_rival_of = root
}
is_a_threat_for_us = scope:target
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}