Rozbudzenie nielojalności
Działanie gabinetu

Rozbudzenie nielojalności

sow_disloyalty

Rozsiewając okrutne plotki o naszym Concept('overlord','suwerenie') i podkreślając korzyści płynące z samorządności, możemy zmniejszyć naszą własną Concept('subject loyalty','lojalność') i potencjalnie stać się Concept('disloyal subject','nielojalnym poddanym').

Potencjalne
Is subject
Dozwolone
Is finished
NieIs subject
Dokładne warunki

Skrypty 4

ability = dip
potential = {
is_subject = yes
}
allow = {
subject_loyalty > 0
}
is_finished = {
is_subject = no
}
country_modifier = {
}
ai_will_do = {
add = -1000
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna