Zasady gry: pełna lista
Łącznie: 30 (zasady gry), A–Z.
- Agresja SIai_aggression
- Eksploracja przez SIai_exploration_rule
- Historyczna SIhistorical_ai
- Informacje z dziennikalimit_ledger
- Karty zwycięstwavictory_cards_rule
- Kolonizacja przez SIai_colonisation_rule
- Konwersje kulturoweculture_conversions_rule
- Konwersje religijnereligion_conversions_rule
- Misjemission_packs_enabled_rule
- Nagrody za misjemission_rewards
- Nazwa Bizancjumbyz_name
- Ognisko czarnej śmierciblack_death_origin_rule
- Ograniczenia rangi Świętego Cesarstwa Rzymskiegoholy_roman_empire_rank_restriction
- Opóźnienie wznowienia gry wieloosobowejunpause_timeout
- Osobowości SIai_personalities
- Pojawianie się instytucjiinstitution_spawn_rule
- Poziom trudności graczaplayer_difficulty
- Poziom trudności SIai_difficulty
- Przejście do wyboru kraju po dołączeniu w trakciego_to_lobby_hotjoin
- Rok epidemii czarnej śmierciblack_death_date_rule
- Rozkład instytucji możliwych do powstaniainstitution_could_have_spawned_spread_rule
- Sformowane krajeahistorical_formable_countries
- Tryb immersjiinmersion_mode
- Ustawienia pauzy w trybie wieloosobowymclient_pause
- Wstrzymanie gry po opuszczeniu jej przez graczapause_on_leave
- Zmiana dynastycznych nazw krajówcountries_dynastic_naming
- Zmiana krajucountry_change
- Zmiana szybkości w wojnach wieloosobowychchange_speed_on_multiplayer_wars
- Zmiany nazw lokacjirename_locations
- Zmiany religijne SIai_religious_conversion_rule