Modyfikator automatyczny

state_religion_clergy_ratio

state_religion_clergy_ratioin_game/common/auto_modifiers/country.txt:1025

Modyfikatory

Definicjain_game/common/auto_modifiers/country.txt:1025

1026potential_trigger = {
1026total_population > 0
}
1027scales_with = {
1028value = state_religion_clergy
1029multiply = 100
1030max = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna