Lud wojny
Postęp

Lud wojny

people_of_war

Czy chodzi o chwytanie jeńców na ofiarę, walkę o prestiż, budzenie lęku w przeciwnikach, czy po prostu gromadzenie bogactwa, nasza ludność nawykła do prowadzenia ciągłej wojny, przez co znosi jej trudy lepiej niż inni.

Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Tenōchtitlan
Dokładne warunki

Drzewo postępów

Brak requires, więc pliki gry nie określają, gdzie to umieścić. Budując drzewo (epoka: Renesans), gra dodaje to na końcu gałęzi, w której jest miejsce, w tym samym miejscu w każdej kampanii.

Wymaga 1

Należy do 1

icon = people_of_war
potential = {
has_or_had_tag = TNC
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna