
사회 가치관
공격 대 방어
공격적인 국가는 공격을 선호하며 자국의 지상군과 해상군을 적의 지점에서 운용하는 반면, 방어적인 국가는 요새에 의존해 적을 물리칩니다.
공격
사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1
공식: 사회 가치관 × 0.01
공성전 능력0% → +10%
총공격 능력0% → +10%
요새 방어력0% → −50%
지상군 이동 속도0% → +10%
병참 거리0% → +50%
방어 중요도 보정치0 → −0.2AI 전용
군국주의 정책 편향0 → +50AI 전용
명분 없는 전쟁 선포로 인한 적대감 보정치0% → −10%
방어
사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1
공식: 사회 가치관 × 0.01
요새 유지비 효율0% → +40%
전투 속도0% → +10%
요새 방어력0% → +50%
지상군 이동 속도0% → −10%
증원 속도0% → +10%
방어 중요도 보정치0 → +0.2AI 전용
외교 중심 정책 편향0 → +50AI 전용
요새 한도0% → +50%
매달 각 쪽으로 움직이는 것들입니다. 한 번에 바꾸는 사건과 결정은 '연결'에 있습니다.
공격 쪽으로
| 내각 영향력 행사 중 | 정적 보정치 | +1 | |
포병 교리 장려 Modifier when in debate | 의회 쟁점 | +0.5 | |
창총진 전술 장려 Modifier when in debate | 의회 쟁점 | +0.5 | |
| 공격 지향 사회적 압력 | 정적 보정치 | +0.5 | |
카자크 계층 행사력이 높을 때 | 계층 | +0.33 | |
발칸 동맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
프랑스 연맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
신성 로마 연맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
이베리아 연맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
| 전쟁 중인 공격군 | 자동 보정치 | +0.2 | |
| 정부 개혁 | +0.2 | ||
| 베이국 공세 | 정적 보정치 | +0.2 | |
| 요새 한도 절반 미만 | 자동 보정치 | +0.1 (0.5 − Used fort limit percentage) × 2에 비례 | |
| 황금양모 기사단 Character modifier | 기사단 | +0.1 | |
| 브로치 협회 Character modifier | 기사단 | +0.1 | |
공격적 군사 교리 Country modifier | 계층 특권 | +0.1 | |
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
기병 전술 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
공격적 태세 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
후스파 전술 개혁 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
| 지상군 유지비 | 정적 보정치 | +0.1 | |
| 굴복 거부 | 정적 보정치 | +0.1 | |
| 기병 스트라테기콘 | 정적 보정치 | +0.1 | |
| 보병 스트라테기콘 | 정적 보정치 | +0.1 | |
발칸 동맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
프랑스 연맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
신성 로마 연맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
이베리아 연맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
| 잉글랜드 위요지 압박 중 | 정적 보정치 | +0.05 | |
대담한 투사 Modifier | 특성 | +0.05 |
방어 쪽으로
| 내각 영향력 행사 중 | 정적 보정치 | +1 | |
보루 공사 촉진 Modifier when in debate | 의회 쟁점 | +0.5 | |
성 공사 촉진 Modifier when in debate | 의회 쟁점 | +0.5 | |
대요새 공사 촉진 Modifier when in debate | 의회 쟁점 | +0.5 | |
성형 요새 공사 촉진 Modifier when in debate | 의회 쟁점 | +0.5 | |
| 방어 지향 사회적 압력 | 정적 보정치 | +0.5 | |
제1 이탈리아 연맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
제2 이탈리아 연맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
제3 이탈리아 연맹 회원국에게 3 | 국가 간 조직체 | +0.28 이탈리아 전쟁 › 긴장도 100당 | |
| 정부 개혁 | +0.2 | ||
| 정부 개혁 | +0.2 | ||
| 아나톨리아에 대한 방어적 접근 | 정적 보정치 | +0.2 | |
| 전쟁 중인 방어군 | 자동 보정치 | +0.1 | |
| 요새 한도 초과 | 자동 보정치 | +0.1 Used fort limit percentage − 1에 비례 | |
슈르타 긍정적 효과 | 관료 조직 | 0 → +0.1 관료 조직 유지비에 따라: 0%에서 ×0 → 100%에서 ×1 | |
| 엘레판텐분트 Character modifier | 기사단 | +0.1 | |
주파 지구 Country modifier | 계층 특권 | +0.1 | |
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
| 정부 개혁 | +0.1 | ||
바랑인 친위대 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
방어적 태세 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
방어적 태세 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
보호의 사명 Country modifier | 정책 | +0.1 | |
| 요새 유지비 | 정적 보정치 | +0.1 | |
| 이베리아에 맞선 방어 | 정적 보정치 | +0.1 | |
| 국경 스트라테기콘 | 정적 보정치 | +0.1 | |
| 정부 개혁 | +0.05 | ||
제1 이탈리아 연맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
제2 이탈리아 연맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
제3 이탈리아 연맹 회원국에게 2 | 국가 간 조직체 | +0.05 | |
엄격함 Modifier | 특성 | +0.05 | |
순교 Country modifier | 정책 | +0.03 | |
박해에 대한 저항 Country modifier | 정책 | +0.03 |
참조 2
요구하는 항목 37
이벤트
수세에 몰린 Country선택지 1, 선택지 2
고정 요새 체계Trigger
Country 요새화Trigger
전투용 마차와 군사 전술선택지 2
군사학파 사이의 반목Trigger
분열된 군대Trigger
귀족의 걱정Trigger
사방에 겁쟁이Trigger
우리에게 영광을Trigger
구름처럼 모여드는 신병들Trigger
변화시키는 항목 88
이벤트
광산 개발선택지 1
Target Location 아크리타이의 지원 요청선택지 1
잉골슈타트의 요새선택지 1
잉골슈타트의 Reginar solms선택지 1
백탑의 도시 잉골슈타트선택지 1
Wehlau Loc 조약flavor_brapru.1808선택지 2
Wehlau Loc 조약flavor_brapru.1809선택지 2
대선제후의 개혁선택지 1
불가리아-오스만 전쟁선택지 1, 선택지 2- 신 스파르타선택지 1, 선택지 2
참조하는 항목 1
전투용 마차와 군사 전술선택지 2
스크립트 14
언급 5
요구하는 항목 1
- apply_societal_value_push_modifiersCustom description
변화시키는 항목 12
- nap_republic_of_napoli_buffsChange societal value 2
- setup_societal_valuesChange societal value 9
참조하는 항목 2
AI 가중치를 주는 항목 4
left_modifier = {
}
right_modifier = {
}



























