
보정치 유형
외교 중심 정책 편향
통치자와 국가의 외교 중심 성향을 뒷받침하는 정책을 선호하게 됩니다.
수치 · 높을수록 좋음 · 국가
호전적 대 타협적 오른쪽 | 사회 가치관 | 0 → +50 사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1 공식: 사회 가치관 × 0.01 |
공격 대 방어 오른쪽 | 사회 가치관 | 0 → +50 사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1 공식: 사회 가치관 × 0.01 |
마당발 Modifier | 특성 | +33 |
교묘한 책략가 Modifier | 특성 | +20 |
신중함 Modifier | 특성 | +15 |
비범한 협상가 Modifier | 특성 | +15 |
맹렬한 협상가 Modifier | 특성 | +15 |
비밀스러움 Modifier | 특성 | +15 |
달변가 Modifier | 특성 | +15 |
횡설수설 Modifier | 특성 | −15 |
사악함 Modifier | 특성 | −15 |
강박적 완벽주의자 Modifier | 특성 | −15 |
어리숙한 열성가 Modifier | 특성 | −30 |
스크립트 29
언급 3
참조하는 항목 1
- io_wants_offensive_war_policySubtract
AI 가중치를 주는 항목 25
정책
직책 임명Wants this policy bias
신성 로마 제국 Leader Title의 도시Wants propose policy
신생 군주국 수립Wants this policy bias
신생 공화국 수립Wants this policy bias
신생 신정국 수립Wants this policy bias
제국 직할 도시Wants propose policy
자유 도시Wants propose policy
내전 불법화Wants this policy bias
스위스 동맹Wants this policy bias
내전 허용Wants this policy bias
game_data = {
category = country
ai = yes
}















