요새 방어력
보정치 유형

요새 방어력

global_defensive

국가를 상대로 한 공성전 진행 속도에 영향을 줍니다.

백분율 · 높을수록 좋음 · 국가

공격 대 방어 오른쪽사회 가치관0% → +50%
사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1
공식: 사회 가치관 × 0.01
그라나다 최후의 저항정적 보정치3년+50%
베그바르 제도 Country modifier정책+33%
잉글랜드에 맞서 요새화정적 보정치5년+33%
거친 구혼에 맞선 방어정적 보정치8년+33%
고산 지대 방어발전+25%
조지아 고원발전+25%
관문의 수호자 Country modifier징조+25% → +50%
Monarch power percentage in country (외교 능력)에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×2
공식: Monarch power percentage in country (외교 능력) + 1
불멸의 존재 Country modifier징조+25% → +50%
Monarch power percentage in country (군사 능력)에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×2
공식: Monarch power percentage in country (군사 능력) + 1
방어적 태세 Country modifier정책+25%
수호신 경배: 토르 Modifier종교 양상+25%
현대화된 요새에 대한 불만정적 보정치10년+25%
이베리아에 맞선 방어정적 보정치20년+25%
독자적인 길정적 보정치20년+25%
약속된 땅정적 보정치10년+25%
실지회복주의정적 보정치+25%
발리올의 결단 강요정적 보정치12년+25%
잉글랜드의 위협에 집중정적 보정치5년+25%
국경 수비 강화발전+20%
요새화된 쿨라 가옥발전+20%
이탈리아 영지 통합발전+20%
방어 중심 사고발전+20%
망구프의 보루발전+20%
말리로부터의 독립발전+20%
고구려의 요새발전+20%
로렌의 요새 도시발전+20%
마하라슈트라 요새발전+20%
정상의 요새발전+20%
만리장성의 아홉 요새발전+20%
유력 성채발전+20%
시나노 슈고발전+20%
타보르 방어 체계발전+20%
삼츠헤의 요새발전+20%
고립된 심장부발전+20%
두르가 Country modifier화신+20%
테마 제도 긍정적 효과관료 조직0% → +20%
관료 조직 유지비에 따라: 0%에서 ×0 → 100%에서 ×1
아일랜드 영지 회원국에게 1국가 간 조직체+20%
방어적 태세 Country modifier정책+20%
성지 수호 Country modifier정책+20%
이탈리아 공성 기술자정적 보정치20년+20%
울라트 알투구르 긍정적 효과관료 조직0% → +15%
관료 조직 유지비에 따라: 0%에서 ×0 → 100%에서 ×1
크라이슈카 블라스텔라 Country modifier계층 특권+15%
방어적 태세정적 보정치10년+15%
강력한 부족 통일성정적 보정치25년+15%
불살발전+10%
이게르만발전+10%
네우트랄리타트 피리넨카발전+10%
카스티요스 데 라 프론테라발전+10%
혹독한 환경발전+10%
레반트의 지브롤터발전+10%
산악 요새발전+10%
콘세호 형제회발전+10%
켈트어가 울려 퍼지는 언덕발전+10%
이오니아 해상 장벽발전+10%
요새화된 소도시발전+10%
노브고로드의 방벽발전+10%
테라 크루다발전+10%
피렌체식 요새발전+10%
발칸의 요새발전+10%
무라야스 아틀란티카스발전+10%
외딴 땅발전+10%
전쟁의 고난발전+10%
야베 데 카스티야발전+10%
브르타뉴 독립의 유산발전+10%
론 회랑의 군주들발전+10%
성벽발전+10%
라인강의 주둔군 도시발전+10%
라할 경비대발전+10%
바스티오니 에 로케발전+10%
토레스 코스타네레스발전+10%
나바라 방어군발전+10%
피아사포르트발전+10%
리체트발전+10%
말뚝 방벽발전+10%
왕립 요새 화포 설계 학교발전+10%
요새 건축발전+10%
말라테스타 성벽발전+10%
슬로바키아 성채 체계발전+10%
요새 통합발전+10%
폰토스 지형지물 숙달발전+10%
클로부크 방어망발전+10%
쿠르마 Country modifier화신+10%
슈르타 긍정적 효과관료 조직0% → +10%
관료 조직 유지비에 따라: 0%에서 ×0 → 100%에서 ×1
드래곤 기사단 Country modifier기사단+10%
엘레판텐분트 Country modifier기사단+10%
사격 협회 Country modifier계층 특권+10%
맨렌트 Country modifier계층 특권+10%
토르 Country modifier신+10%
대동맹 회원국에게 1국가 간 조직체+10%
군사 국경 유지 Country modifier정책+10%
보호 원칙 Country modifier정책+10%
카라차이-발카르 이교 Definition modifier종교+10%
레즈긴 이교 Definition modifier종교+10%
만다야교 Definition modifier종교+10%
치마리 율라 Definition modifier종교+10%
바이나흐 이교 Definition modifier종교+10%
보트 Definition modifier종교+10%
잉글랜드 왕실의 지원정적 보정치12년+10%
국경 스트라테기콘정적 보정치영구+10%
변경령 종속국에게종속국 유형+10%
프라다나마하사만타 종속국에게종속국 유형+10%
요새화된 소도시발전+5%
네오파트라스 요새발전+5%
비슈누 Country modifier 2신+5%
비슈누 Country modifier 3신−1%
전쟁 피로도로 인한 값자동 보정치−2.5%
전쟁 피로도당
군사 국경 폐지 Country modifier정책−10%
유지 보수 실패 Country modifier정책−10%
외국에 억류된 국왕정적 보정치5년−20%
지상군 탈영정적 보정치12년−25%
공격적 태세 Country modifier정책−50%
공격 대 방어 왼쪽사회 가치관0% → −50%
사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1
공식: 사회 가치관 × 0.01
요새 한도 초과자동 보정치−100%
Used fort limit percentage − 1에 비례
요새 유지비정적 보정치−200%

언급하는 항목 2

스크립트 3

언급 2

참조하는 항목 1

percent = yes
game_data = {
category = country
}

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