
보정치 유형
지상군 이동 속도
백분율 · 높을수록 좋음 · 부대
| 선봉에 서는 자 Country modifier | 징조 | +20% → +40% Monarch power percentage in country (군사 능력)에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×2 공식: Monarch power percentage in country (군사 능력) + 1 | |
| 날개 달린 발 Country modifier | 징조 | +20% → +40% Monarch power percentage in country (외교 능력)에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×2 공식: Monarch power percentage in country (외교 능력) + 1 | |
| 남조에 복무 | 정적 보정치 | +20% | |
스텝 지대 지휘관 | 발전 | +15% | |
키타바타케 아키이에의 행군 | 발전 | +15% | |
미노 겐지 | 발전 | +15% | |
| 속주 조련 | 정적 보정치 | +15% | |
부족 징집 전통 | 발전 | +10% | |
비아 델스 파소스 | 발전 | +10% | |
로스 몬타녜세스 | 발전 | +10% | |
탄약고 | 발전 | +10% | |
공급 계약 | 발전 | +10% | |
엘스 세가도르스 | 발전 | +10% | |
나스르 습격 | 발전 | +10% | |
탐보 휴식 초소 개선 | 발전 | +10% | |
몽골군의 기동력 | 발전 | +10% | |
오아시스 징집 기병 | 발전 | +10% | |
아이움 Country modifier | 신 | +10% | |
수리야 Country modifier 2 | 신 | +10% | |
바람의 신 Country modifier | 신 | +10% | |
빈번한 이주 Country modifier | 정책 | +10% | |
아루탐 Definition modifier | 종교 | +10% | |
아타카파 Definition modifier | 종교 | +10% | |
카이타 Definition modifier | 종교 | +10% | |
세빌 Definition modifier | 종교 | +10% | |
샹고 Definition modifier | 종교 | +10% | |
창카 Definition modifier | 종교 | +10% | |
친차 Definition modifier | 종교 | +10% | |
코아우일테코 Definition modifier | 종교 | +10% | |
고스 Definition modifier | 종교 | +10% | |
과사베 Definition modifier | 종교 | +10% | |
인티 Definition modifier | 종교 | +10% | |
이리틸라 Definition modifier | 종교 | +10% | |
하마 Definition modifier | 종교 | +10% | |
카치나 Definition modifier | 종교 | +10% | |
카란카와 Definition modifier | 종교 | +10% | |
나일람프 Definition modifier | 종교 | +10% | |
파바 Definition modifier | 종교 | +10% | |
니파라야 Definition modifier | 종교 | +10% | |
파이 Definition modifier | 종교 | +10% | |
콤카크 Definition modifier | 종교 | +10% | |
오다미 Definition modifier | 종교 | +10% | |
우미냐 Definition modifier | 종교 | +10% | |
야스타이 Definition modifier | 종교 | +10% | |
유만 Definition modifier | 종교 | +10% | |
수호신 경배: 아이움 Modifier | 종교 양상 | +10% | |
수호신 경배: 쿠쿨칸 Modifier | 종교 양상 | +10% | |
수호신 경배: 케찰코아틀 Modifier | 종교 양상 | +10% | |
수호신 경배: 바람의 신 Modifier | 종교 양상 | +10% | |
공격 대 방어 왼쪽 | 사회 가치관 | 0% → +10% 사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1 공식: 사회 가치관 × 0.01 | |
| 움직이는 도시 | 정적 보정치 | +10% | |
| 낙타병 교리 | 정적 보정치 | +10% | |
| 프랑스 침공 준비 | 정적 보정치 | +10% | |
| 수리야 | 정적 보정치 | +10% | |
| 전투 계획 | 정적 보정치 | +10% | |
| 저명한 콘도티에로 | 정적 보정치 | +10% | |
| 잉글랜드 급습 | 정적 보정치 | +10% | |
| 발리올 영토로 공격적 진출 | 정적 보정치 | +10% | |
목표지향적 Modifier | 특성 | +10% | |
변경 히네테 | 발전 | +5% | |
야망의 그림자 | 발전 | +5% | |
수리야 Country modifier 1 | 신 | +5% | |
공격적 태세 Country modifier | 정책 | +5% | |
| 장군의 군사 능력 | 정적 보정치 | +0.2% | |
수리야 Country modifier 3 | 신 | −2.5% | |
병참부 부정적 효과 | 관료 조직 | −10% → 0% 관료 조직 유지비에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×0 공식: 1 − 관료 조직 유지비 | |
방어적 태세 Country modifier | 정책 | −10% | |
공격 대 방어 오른쪽 | 사회 가치관 | 0% → −10% 사회 가치관에 따라: 0에서 ×0 → 100에서 ×1 공식: 사회 가치관 × 0.01 | |
| 막강한 포격 | 정적 보정치 | −10% | |
| 지상군 탈영 | 정적 보정치 | −25% |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}













































