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요새 한도
국가가 관리할 수 있는 요새 수의 한도입니다. 한도를 초과해 요새를 보유하면 Fort Maintenance Cost가 증가합니다.
방책 등 통제 구역을 갖지 않는 요새의 경우, 요새 한도를 절반만 차지합니다.
영향을 주는 요소
| 출처 | 유형 | 값 |
|---|---|---|
공격 대 방어 Right modifier | 사회 가치관 | +50% |
크레타의 미궁 요새 | 발전 | +25% |
기사 수도회 Country modifier | 정부 개혁 | +25% |
발트 십자군 요새 | 발전 | +20% |
국경 수비 강화 | 발전 | +20% |
헥사밀리온 근대화 | 발전 | +20% |
현지 요새 | 발전 | +20% |
혁신적 요새 | 발전 | +20% |
성주 제도 | 발전 | +10% |
접경지 감독관 | 발전 | +10% |
방위국 | 발전 | +10% |
감찰관 | 발전 | +10% |
공학적 표준화 | 발전 | +10% |
병참 측량 | 발전 | +10% |
발칸의 요새 | 발전 | +10% |
고구려의 요새 | 발전 | +10% |
카살레 성채 | 발전 | +10% |
성채 체계 | 발전 | +10% |
말라테스타 성벽 | 발전 | +10% |
알프스 성채 | 발전 | +10% |
해상 경계 | 발전 | +10% |
스폴레토 공국 | 발전 | +10% |
변경령 확대 | 발전 | +10% |
클로부크 방어망 | 발전 | +10% |
요새 허가 Country modifier | 계층 특권 | +10% |
정의main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:7107
7108percent = yes
7109game_data = {
7110category = country
}
















