온 액션
government_flavor_pulse_republic
트리거
정부:
공화국
공화국정확한 조건
실행될 때마다 25% 확률로 다음 이벤트 중 하나(비중별):
- 1.7%공화주의 전통에 대한 논쟁
- 1.7%자유 무역주의 세력의 논쟁 승리
- 1.7%재판
- 1.7%새로운 주화
- 1.7%외국의 음모?
- 1.7%경호원 확충
- 1.7%설교사의 선동
- 1.7%귀족의 음모
- 1.7%의회의 분열
- 1.7%정치에 영향을 주는 분쟁
- 1.7%무역 전쟁
- 1.7%의례에 지장 발생
- 1.7%교역 집중
- 1.7%무역 무대 확장
- 1.7%예산 갈등
- 1.7%Parliament의 의견 충돌
- 1.7%잘못 맞춰진 초점
- 1.7%의회의 문제
- 1.7%격앙된 논의
- 1.7%공격이냐, 방어냐
- 1.7%견해의 충돌
- 1.7%Parliament에 침투한 첩자
- 1.7%Parliament 내부의 배신자
- 1.7%정치적 혼돈
- 1.7%매수된 의원
- 1.7%재정 갈등
- 1.7%국방비
- 1.7%지상군이냐, 해상군이냐?
- 1.7%군사적 해이
- 1.7%과다한 자유
- 1.7%경제적 결단
- 1.7%군사 지출
- 1.7%엘리트 계층의 악평
- 1.7%연구 분야
- 1.7%지지 부족
- 1.7%골칫덩어리 Parliament
- 1.7%착복
- 1.7%
길드의 Target Goods 규제 - 1.7%
길드의 중상주의 개혁 촉구 - 1.7%
상인의 수입 증대 요청 - 1.7%
귀족들과 견주는 길드 지도부 - 1.7%
정부 내 비밀 결사 - 1.7%
조국보다 길드 - 1.7%
국제 길드 연락 - 1.7%
Country 귀족의 유산 - 1.7%
기회를 향한 경쟁 - 1.7%
경쟁국 사이의 교역 - 1.7%
Target Character의 제안 - 1.7%
최측근 - 1.7%
유익한 거래 - 1.7%
물보다 진한 것 - 1.7%
길드 간 협력 - 1.7%
해외로 눈을 돌리는 교역상 - 1.7%
차이를 극복한 귀족들 - 1.7%
길드의 교역 방해 - 1.7%
협조를 거부하는 교역상 - 1.7%
Flavor Rank(을)를 거부하는 귀족 - 1.7%
가문법 - 1.7%
Country의 소란
요구 조건 1
공화국Trigger
발동 59
이벤트
길드의 Target Goods 규제Random events
경쟁국 사이의 교역Random events
Target Character의 제안Random events
최측근Random events
유익한 거래Random events
물보다 진한 것Random events
길드 간 협력Random events
해외로 눈을 돌리는 교역상Random events
차이를 극복한 귀족들Random events
길드의 교역 방해Random events
발동하는 항목 1
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