이벤트

엘리트 계층의 악평

republics.34in_game/events/government/republics.txt:829

최선을 다했음에도 불구하고, Ruler(은)는 Country Adjective 귀족 및 도시민 계층의 심각한 불만을 홀로 감당해야 할 처지가 되었습니다. 섣부른 행동으로 인해 국가 내부에 강력한 적을 만들고 만 것입니다. 이제 반란을 방지할 방법은 Country의 Ruler Title 자리에서 물러나는 것뿐입니다.

요구 조건공화국정부 유형trigger도제 선거계승 법칙trigger도시민사회 계급option 2귀족사회 계급option 2was_tried_to_be_ousted변수trigger

정의in_game/events/government/republics.txt:829

830hide_portraits = yes
831type = country_event
832title = republics.34.title 엘리트 계층의 악평
833desc = republics.34.desc 최선을 다했음에도 불구하고, Ruler(은)는 Country Adjective 귀족 및 도시민 계층의 심각한 불만을 홀로 감당해야 할 처지가 되었습니다. 섣부른 행동으로 인해 국가 내부에 강력한 적을 만들고 만 것입니다. 이제 반란을 방지할 방법은 Country의 Ruler Title 자리에서 물러나는 것뿐입니다.
834outcome = neutral
835trigger = {
836government_type = government_type:republic
837succession_law = heir_selection:doge_election
838estate_satisfaction:nobles_estate < 0.3
839estate_satisfaction:burghers_estate < 0.3
840ruler = {
841NOT = {
842has_variable = was_tried_to_be_ousted
}
}
}
847immediate = {
848create_rebel = {
849category = pretender
850name = upset_nobles_pretender 경쟁자의 반란
851save_scope_as = upset_nobles_pretender 경쟁자의 반란
}
853ruler = {
854set_variable = {
856value = 1
}
}
859create_character = {
861birth_location = root.capital
862save_scope_as = nobles_pretender
}
}

선택지

A자리에서 물러난다.
868add_stability = stability_mild_penalty (-7)
869add_estate_satisfaction = {
}
872add_estate_satisfaction = {
}
875set_new_ruler = scope:nobles_pretender
876ai_chance = {
877factor = 95
878modifier = {
879factor = 0
880ruler = root.ruler
}
}
B반란이 일어나도 버틴다.
887scope:nobles_pretender = {
888change_character_allegiance = scope:upset_nobles_pretender
}
890custom_tooltip = {
891text = upset_nobles_pretender_tt Area 내 모든 귀족(이)가 Upset Nobles Pretender에 가담합니다
892every_owned_location = {
893limit = {
894area = root.capital.area
}
896every_pop = {
897limit = {
898owner = root
899OR = {
900pop_type = pop_type:nobles
901pop_type = pop_type:burghers
}
}
904add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
905change_pop_allegiance = scope:upset_nobles_pretender
}
}
}
910ai_chance = {
911factor = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지