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길드 간 협력

republic_factions.16in_game/events/government/republic_factions.txt:921
길드 간 협력

도시민들이 Country Adjective의 재계뿐만 아니라 정치권에서도 지배력을 얻으면서, 여러 길드가 점차 협력이 지닌 힘을 깨닫고 있습니다. 원래는 서로를 경쟁자로 보았을 집단들이 효율적인 협업을 통해 국가 통치에 대한 장악력을 유지하고 있는 것입니다. 이러한 현상에는 부수적인 이득도 있었습니다. Country Adjective산 재화의 품질과 교역에 대한 도시민층의 통제력이 더욱 넓어지고 그 효율도 오른 것입니다.

요구 조건도시민계층trigger공화국정부 유형trigger협력하는 길드정적 보정치trigger

정의in_game/events/government/republic_factions.txt:921

922type = country_event
923title = republic_factions.16.title 길드 간 협력
924desc = republic_factions.16.desc 도시민들이 Country Adjective의 재계뿐만 아니라 정치권에서도 지배력을 얻으면서, 여러 길드가 점차 협력이 지닌 힘을 깨닫고 있습니다. 원래는 서로를 경쟁자로 보았을 집단들이 효율적인 협업을 통해 국가 통치에 대한 장악력을 유지하고 있는 것입니다. 이러한 현상에는 부수적인 이득도 있었습니다. Country Adjective산 재화의 품질과 교역에 대한 도시민층의 통제력이 더욱 넓어지고 그 효율도 오른 것입니다.
925outcome = neutral
927trigger = {
928government_type = government_type:republic
929OR = {
930has_reform = government_reform:veche_republic
}
933NOT = {
933has_country_modifier = guilds_cooperating
}
934country_has_estate = estate_type:burghers_estate
935NOT = {
936any_estate = {
937estate_type != estate_type:burghers_estate
938power > "root.estate_power(estate_type:burghers_estate)"
}
}
}
943illustration_tags = {
94410 = interior
94510 = happy
}
948immediate = {
}

선택지

A평상시에도 저렇게 합리적이라면 좋을 텐데...
954add_country_modifier = {
954modifier = guilds_cooperating
954years = 3
954mode = add_and_extend
}
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