이벤트

공격이냐, 방어냐

republics.21in_game/events/government/republics.txt:512

현재 진행되고 있는 전쟁 때문에 Parliament에 심각한 갈등이 발생했습니다. 일각에서는 전쟁을 질질 끌어 봐야 어떠한 이득도 볼 수 없다고 주장하지만, 다른 쪽에서는 이제 와서 물러날 수는 없다는 입장을 고수하고 있습니다. 안타깝게도 의원들은 어떠한 합의에도 이를 기미가 없으며 이는 우리의 현재 상황에 도움은커녕 해악만 끼칠 뿐입니다.

요구 조건공화국정부 유형trigger

정의in_game/events/government/republics.txt:512

513type = country_event
514title = republics.21.title 공격이냐, 방어냐
515desc = republics.21.desc 현재 진행되고 있는 전쟁 때문에 Parliament에 심각한 갈등이 발생했습니다. 일각에서는 전쟁을 질질 끌어 봐야 어떠한 이득도 볼 수 없다고 주장하지만, 다른 쪽에서는 이제 와서 물러날 수는 없다는 입장을 고수하고 있습니다. 안타깝게도 의원들은 어떠한 합의에도 이를 기미가 없으며 이는 우리의 현재 상황에 도움은커녕 해악만 끼칠 뿐입니다.
516outcome = neutral
517trigger = {
518at_war = yes
519government_type = government_type:republic
}

선택지

A공세만이 상책이다.
525change_societal_value = {
}
B이 시점에는 방어가 낫겠군.
533change_societal_value = {
}
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