이벤트
길드의 Target Goods 규제

Country에서 Target Location 내 Target Goods 교역을 둘러싸고 분쟁이 발생했습니다. 자유로운 거래를 원하는 상인들은 재화 생산을 통제하는 길드의 힘이 너무 커졌다고 생각합니다. 지금의 길드는 경제에 해악을 끼치는 카르텔에 불과하다는 것입니다.
반면, 길드 고위층은 자신들 덕분에 Target Goods 생산 효율이 높아졌다고 주장합니다. 어느 편을 들든 간에, 우리 방침에 반대하는 자들은 피해를 입을 가능성이 높습니다. 그리고 자신들의 주장을 관철하기 위해 태업에 들어갈지도 모릅니다.
공화국정부 유형trigger재화 자유 무역정적 보정치trigger강력한 길드정적 보정치trigger정의in_game/events/government/republic_factions.txt:3
4type = country_event
5title = republic_factions.1.title 길드의 Target Goods 규제
6desc = republic_factions.1.desc Country에서 Target Location 내 Target Goods 교역을 둘러싸고 분쟁이 발생했습니다. 자유로운 거래를 원하는 상인들은 재화 생산을 통제하는 길드의 힘이 너무 커졌다고 생각합니다. 지금의 길드는 경제에 해악을 끼치는 카르텔에 불과하다는 것입니다.
반면, 길드 고위층은 자신들 덕분에 Target Goods 생산 효율이 높아졌다고 주장합니다. 어느 편을 들든 간에, 우리 방침에 반대하는 자들은 피해를 입을 가능성이 높습니다. 그리고 자신들의 주장을 관철하기 위해 태업에 들어갈지도 모릅니다.
반면, 길드 고위층은 자신들 덕분에 Target Goods 생산 효율이 높아졌다고 주장합니다. 어느 편을 들든 간에, 우리 방침에 반대하는 자들은 피해를 입을 가능성이 높습니다. 그리고 자신들의 주장을 관철하기 위해 태업에 들어갈지도 모릅니다.
7outcome = neutral
9trigger = {
19capital ?= {
20market = {
21any_location_in_market = {
22owner ?= root
}
}
}
}
28illustration_tags = {
2910 = interior
3010 = regular
}
33immediate = {
}
35capital ?= {
36market = {
37random_location_in_market = {
38limit = {
38owner ?= root
}
39save_scope_as = target_location
40raw_material = {
40save_scope_as = target_goods
}
}
}
}
}