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Flavor Rank(을)를 거부하는 귀족

republic_factions.21in_game/events/government/republic_factions.txt:1121
… (을)를 거부하는 귀족

우리 Flavor Rank(은)는 여러 면에서 놀라울 만큼 효율적으로 귀족 지도층이 당연하게 여기는 권력을 제거해 왔고, 귀족들은 다른 많은 나라에서와 달리 권력을 자신의 권리로 주장할 수 없다는 사실을 받아들였습니다. 하지만 때로는 옛 귀족이 누렸던 영광에 대한 관념이 다시 깨어나기도 합니다. 그중에서도 Country 귀족들은 국가 정책에 의미 있는 영향을 주려면 무력을 사용해야 한다고 생각하며, 그렇게 이들은 칼을 들고 공화국에 대한 본격적인 반란에 나서고자 합니다.

요구 조건귀족계층trigger공화국정부 유형trigger

정의in_game/events/government/republic_factions.txt:1121

1122type = country_event
1123title = republic_factions.21.title Flavor Rank(을)를 거부하는 귀족
1124desc = republic_factions.21.desc 우리 Flavor Rank(은)는 여러 면에서 놀라울 만큼 효율적으로 귀족 지도층이 당연하게 여기는 권력을 제거해 왔고, 귀족들은 다른 많은 나라에서와 달리 권력을 자신의 권리로 주장할 수 없다는 사실을 받아들였습니다. 하지만 때로는 옛 귀족이 누렸던 영광에 대한 관념이 다시 깨어나기도 합니다. 그중에서도 Country 귀족들은 국가 정책에 의미 있는 영향을 주려면 무력을 사용해야 한다고 생각하며, 그렇게 이들은 칼을 들고 공화국에 대한 본격적인 반란에 나서고자 합니다.
1125outcome = neutral
1127trigger = {
1128government_type = government_type:republic
1129OR = {
1130has_reform = government_reform:veche_republic
}
1133country_has_estate = estate_type:nobles_estate
1134estate_power(estate_type:nobles_estate) < 0.5
}
1137illustration_tags = {
113810 = interior
113910 = angry
}
1142immediate = {
}

선택지

A권력을 원한다면, 칼 대신 펜으로 싸우라 하라!
1148add_estate_satisfaction = {
}
B입장 차이를 좁혀 보도록 하지.
1153add_stability = stability_mild_penalty (-7)
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