
ユニットタイプ
後期パイク歩兵

パイクは攻守の多彩さと弓術の腕前で知られたインドの歩兵である。武器の発展とともに、彼らの技術の多様さも増した。そのため初期に使われた弓は現代的なマスケット銃に置き換わったが、パイク歩兵が多用途であることは変わらない。
| 能力値 | 値 | 絶対主義時代の軽歩兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 2,500 | |
戦闘力 | 2.25 | |
兵員数与ダメージ | −10% | |
士気被ダメージ | 10% | |
兵員数被ダメージ | −10% | −10% |
被ダメージ | 100% | |
率先力 | 7 | +2 |
戦闘速度 | 3 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1.1 | |
側面防衛 | 5% | |
移動速度 | 2.5 | |
ユニット重量 | 1 | |
食糧積載量 | 5 | |
毎日の食糧消費量 | 0.33 |
ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。
絶対主義時代の軽歩兵を基にしたユニット
6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。
必要 2
時代
絶対主義Country potential
補正タイプ
パイクユニットの編制許可Country potential
所属先 2
時代
絶対主義年齢
ユニットカテゴリー
軽歩兵カテゴリー
参照 8
社会階級
農民Mercenaries per location
ユニットタイプ
絶対主義時代の軽歩兵同上
狙撃兵Upgrades to
参照元 1
パイク歩兵Upgrades to
言及元 2
パイクの募兵を許可Desc
パイクユニットの編制許可Desc
スクリプト 7
使用 2
- current_age_or_laterage = age_5_absolutismCountry potential
- unit_indian_paik_location_triggerLocation potential
参照 5
グラフィックタグ
- light_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
- spear_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
}






















