バイエルン猟兵
ユニットタイプ

バイエルン猟兵

a_bavarian_jager
バイエルン猟兵

熟練の狩人や林業従事者からなる連隊。この部隊は森林地帯において比類なき能力を発揮する。敵がわが国の森に足を踏み入れようものなら、やつらを翻弄・妨害することができるだろう。

解禁元
潜在条件
「バイエルン」である(だった)
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値絶対主義時代の軽歩兵との差
最大兵員数2,500
戦闘力2.25
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ100%
率先力7+2
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33
地形ごとの与ダメージ
森林15%+15%
林野15%+15%
地形ごとの移動
森林−15%−15%
林野−15%−15%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

絶対主義時代の軽歩兵を基にしたユニット

6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
猟兵正規
民兵部隊召集軍75%
特別なユニット
バイエルン猟兵正規+2+15%+15%−15%−15%
ハイドゥク正規+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
後期パイク召集軍75%−10%+2−0.3
後期パイク歩兵正規−10%+2

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生

解禁元 1

スクリプト 3

参照 3

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_sharpshooters
buildable = yes
combat = {
forest = 0.15
woods = 0.15
}
impact = {
forest = -0.15
woods = -0.15
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報