
ユニットタイプ
猟兵

猟兵は軽歩兵で、敵陣が接近する前に遠距離から攻撃を仕掛ける。その目的は敵の陣形を乱し、火力を大きく低下させることにある。
| 能力値 | 値 | 絶対主義時代の軽歩兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 2,500 | |
戦闘力 | 2.25 | |
兵員数与ダメージ | −10% | |
士気被ダメージ | 10% | |
被ダメージ | 100% | |
率先力 | 5 | |
戦闘速度 | 3 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1.1 | |
側面防衛 | 5% | |
移動速度 | 2.5 | |
ユニット重量 | 1 | |
食糧積載量 | 5 | |
毎日の食糧消費量 | 0.33 |
テンプレートと同じ能力値です。
絶対主義時代の軽歩兵を基にしたユニット
6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。
所属先 2
時代
絶対主義年齢
ユニットカテゴリー
軽歩兵カテゴリー
参照 8
社会階級
農民Mercenaries per location
ユニットタイプ
絶対主義時代の軽歩兵同上
狙撃兵Upgrades to
解禁元 1
猟兵絶対主義Unlock unit
参照元 3
火縄銃兵Upgrades to
ゲビルクスシュッツェンUpgrades to
ヘッセ猟兵Upgrades to
スクリプト 2
参照 2
- medium_tagGfx tags
- rifle_tagGfx tags
color = unit_rifle_green






















