槍騎兵
ユニットタイプ

槍騎兵

a_lancers
槍騎兵

槍で武装した強力な騎兵隊であり、突撃によって敵の戦線を突破し、敵の軍勢を壊滅させることを得意とする。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値大航海時代の重騎兵との差
最大兵員数600
戦闘力2.6
被ダメージ30%
率先力2
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度2.5
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
ジャングル−10%
山岳−10%
河川−10%
湿地−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

テンプレートと同じ能力値です。

大航海時代の重騎兵を基にしたユニット

6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
シュヴァリエ召集軍75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
槍騎兵正規
特別なユニット
改装カタフラクト正規+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
ラメラー装甲ラクダ兵a_heavy_camelry_3正規+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラメラー装甲ラクダ兵a_heavy_camelry_levy_3召集軍75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
カスティーリャ槍兵正規−15%−12.5%+1

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 8

社会階級
  • 貴族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

参照元 5

ユニットタイプ
スクリプト 2

参照 2

mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
upgrades_to = a_heavy_lancers
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
gfx_tags = { spear_tag heavy_tag }

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