アウルグ
ユニットタイプ

アウルグ

a_a_urughs
アウルグ

アウルグは、モンゴル軍が残した、軍管理下にある家族による部隊である。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の補助兵との差
最大兵員数50
戦闘力0.25
被ダメージ125%
率先力1
戦闘速度0.1
戦闘幅1
側面攻撃能力1
側面防衛0%
移動速度3+1
ユニット重量0.2
食糧積載量3,000
毎日の食糧消費量0.2
地形ごとの与ダメージ
草原10%+10%
平原10%+10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の補助兵を基にしたユニット

6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
非戦闘従軍者正規
特別なユニット
アウルグ正規+1+10%+10%
ラクダ輜重隊正規+0.2+50%−50%−75%+25%
ハルカ正規+1
象の補助兵正規+2+1,500−10%+20%−25%
ジョノー補助兵正規−10%−10%+2

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生

解禁元 1

スクリプト 3

参照 3

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_supply_carts
combat = {
sparse = 0.1
}
construction_demand = steppe_auxiliary_construction
gfx_tags = { spear_tag light_tag }

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