ヘッセ猟兵
ユニットタイプ

ヘッセ猟兵

a_hesse_jager
ヘッセ猟兵

熟練の狩人たちで編制された精鋭軽歩兵部隊。自国の地形に精通しており、わが軍の密林での戦闘能力を高めてくれるが、その装備は長期戦には適していない。

解禁元
潜在条件
以下の1つ以上
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値宗教改革時代の軽歩兵との差
最大兵員数2,000
戦闘力1.5
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
兵員数被ダメージ10%+10%
被ダメージ100%
率先力7+2
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33
地形ごとの与ダメージ
森林15%+15%
林野15%+15%
地形ごとの移動
森林−15%−15%
林野−15%−15%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

宗教改革時代の軽歩兵を基にしたユニット

5ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
火縄銃兵正規
火打ち石銃召集軍召集軍75%
特別なユニット
ゲビルクスシュッツェン正規+10%+10%+25%−10%−25%
ヘッセ猟兵正規+10%+2+15%+15%−15%−15%
ミケレッツ正規+15%+3+0.15+0.25+10%+15%+20%

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生

解禁元 1

スクリプト 4

参照 4

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_hunters
buildable = yes
combat = {
forest = 0.15
woods = 0.15
}
impact = {
forest = -0.15
woods = -0.15
}
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

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