
ミッション
資本経済を育む

わが国の富は、都市部の豊かさに支えられている。我々はそれを最大限に活用し、比類のない経済を創造するための産業を育成しよう!
有効
首都市場が存在する
対象
ミッションの市場を選択する
交易許容量
- 国家: 実行者
- Value > 0
正確な条件
- 階級 (
市民)ルートSet variable- Name: mission_task_privilege_amount
- Value
- Value: 2
- Add: 前Num privileges
- Set variable
- Name: mission_target_market
- Value: Mission target market
正確なスクリプト
- 階級 (
- Set variable
- Name: recently_had_generic_capital_economy_variable
- Years: 10
- Remove variable: mission_task_privilege_amount
- Remove variable: mission_task_burghers_increase_amount
- Remove variable: mission_task_control_increase_to_max
- Remove variable: mission_target_market
- Remove variable: mission_target_goods
- Remove variable: mission_task_construction_material_output
- Remove variable: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Remove variable: mission_profit_to_beat
- Remove variable: mission_task_merchant_capacity_increase
- Remove variable: mission_task_merchant_power_increase
- Remove variable: mission_task_total_goods_value_increase
- Remove variable: mission_task_num_of_markets
- Remove variable: mission_task_trade_income_to_beat
正確なスクリプト
- Set variable
- Name: recently_had_generic_capital_economy_variable
- Years: 25
- disable_mission_effect: Type:
generic_capital_economySet variable:disabled_mission_generic_capital_economy↗ - Remove variable: mission_task_privilege_amount
- Remove variable: mission_task_burghers_increase_amount
- Remove variable: mission_task_control_increase_to_max
- Remove variable: mission_target_goods
- Remove variable: mission_target_market
- Remove variable: mission_task_construction_material_output
- Remove variable: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Remove variable: mission_profit_to_beat
- Remove variable: mission_task_merchant_capacity_increase
- Remove variable: mission_task_merchant_power_increase
- Remove variable: mission_task_total_goods_value_increase
- Remove variable: mission_task_num_of_markets
- Remove variable: mission_task_trade_income_to_beat
正確なスクリプト
- Set variable
必要 1
市民Visible
参照 1
市民開始時
スクリプト 20
必要 1
付与 3
除去 13
変数
- mission_construct_additional_goods_producing_buildings中止時, 完了時
- mission_profit_to_beat中止時, 完了時
- mission_target_goods中止時, 完了時
- mission_target_market中止時, 完了時
- mission_task_burghers_increase_amount中止時, 完了時
- mission_task_construction_material_output中止時, 完了時
- mission_task_control_increase_to_max中止時, 完了時
- mission_task_merchant_capacity_increase中止時, 完了時
- mission_task_merchant_power_increase中止時, 完了時
- mission_task_num_of_markets中止時, 完了時
使用 3
スクリプトエフェクト
- disable_mission_effecttype = generic_capital_economy完了時
スクリプトトリガー
- game_has_missions_enabledVisible
- has_enabled_mission_triggertype = generic_capital_economyVisible
icon = generic_capital_economy
repeatable = yes
player_playstyle = administrative
enabled = {
exists = capital.market
}
chance = 3600














