
ミッションタスク
工場重視
わが国の富は、都市部の豊かさに支えられている。我々はそれを最大限に活用し、比類のない経済を創造するための産業を育成しよう!
資本経済を受け入れるミッションタスクrequires有効
- もし
- Mission setup trade target locationが存在する
- 以下の変数がある:mission_task_control_increase_to_max
ならばMission setup trade target location- 所有国: ルート
- 支配国: ルート
- ロケーションランク指標が≤2である
- 州飢饉が発生していない
- 包囲されていない
- 支配度が≥ルートvar:mission_task_control_increase_to_maxである
それ以外このミッションタスクの達成条件は、「資本経済を受け入れる」で都市ロケーションを選択すると有効になる不可(always = no) - ミッションタスク「
交易重視」を完了していない
対象
ミッションの交易品を選択する (交易品)
- Mission target marketこの市場でルートの輸出が禁止されていない
- producedである
- Any production method
- Is available for: 実行者
- 加工品: ルート
正確な条件
- もしGoodsが存在する
- Set variable
- Name: mission_task_construction_material_output
- Value
- Value: Mission setup trade target locationRaw material output
- Divide: 4
- Add: Mission setup trade target locationRaw material output
- Set variable
- Name: mission_target_market
- Value: Mission target market
正確なスクリプト
- 産業重視を得る 10年間
生産効率+2.5%
市街地の移住地の魅力+2
正確なスクリプト
もしGoodsが存在しないならばOrdered goods (最大1、price_in_market(scope:mission_target_market)の高い順)条件- producedである
- Mission target marketこの市場で前の輸出が禁止されていない
- Any production method
- Is available for: ルート
- 加工品: 前
正確なスクリプト
必要 2
資本経済を受け入れるRequires
交易重視Enabled, Visible
付与 1
- 産業重視完了時
これを必要とする 8
上位項目 1
資本経済を育むMission prepare industry focus
スクリプト 5
必要 1
付与 3
- mission_target_goods開始時(永続)
- mission_target_market開始時(永続)
- mission_task_construction_material_output開始時(永続)
参照 1
icon = rudimentary_coastal_ship_repair
highlight = {
this = scope:mission_setup_trade_target_location
}





