
ミッションタスク
Mission Target Goodsを輸出
我々は交易品の生産体制を確立した。次はそれを世界と共有する時だ。
工場の建設ミッションタスクrequires有効
もし
- 以下の変数がある:mission_target_goods設定元
- 以下の変数がある:mission_target_market次のいずれかで設定
ならば
Mission target market
Any export
- 所有国: ルート
- ルートvar:mission_target_goodsが交易されている
- 利益が>0 ダカットである
そうでなく、もし以下の変数がある:mission_target_market
ならば
Mission target market
Any export
- 所有国: ルート
- 利益が>0 ダカットである
それ以外
首都市場
Any export
- 所有国: ルート
- 利益が>0 ダカットである
正確な条件
- ゲームのツールチップには非表示もしルートvar:mission_target_goodsが存在するならば
- Mission target market
- Set variable
- Name: mission_profit_to_beat
- Value
- Value: Target trade交易利益
- Multiply: 2
- Add: 1
正確なスクリプト
必要 2
付与 1
- 収益性の高い輸出完了時
これを必要とする 1
利益の創出Requires
上位項目 1
資本経済を育むMission export produced goods
スクリプト 4
必要 2
- mission_target_goodsEnabled, 完了時(永続)
- mission_target_marketEnabled
付与 1
- mission_profit_to_beat完了時(永続)
参照 1
icon = maritime_advance_age_2
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
}

