
ミッションタスク
原材料の確保
成長産業の新しい施設には建設資源が必要だが、製造・販売する物品の材料を入手する手段も確保しなければならない。
工場重視ミッションタスクrequires有効
Any production method
- 加工品: ルートvar:mission_target_goods
- Is available for: ルート
- Marketでは、現在の生産方法に必要な交易品はすべて余剰状態にあるAny required goodsCount: allIs in surplus in market
- 市場: Mission target market
- 国家: ルート
- Value > 0
正確な条件
- 以下の変数がある:mission_target_goods設定元
正確な条件
- Ordered owned location (
raw_material_outputの高い順)条件Raw materialAny production method- Is available for: ルート
- 加工品: ルートvar:mission_target_goods
- 交易品「前」が必要である
正確なスクリプト
ゲームのツールチップには非表示- Set variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Value
- Value:
total_effective_goods_production_buildings(var:mission_target_goods) - Multiply: 1.2
- Ceiling: yes
- Value:
- Round variable
- Name: mission_construct_additional_goods_producing_buildings
- Nearest: 1
正確なスクリプト
必要 1
工場重視Requires
付与 1
- 確保済み原材料完了時
これを必要とする 1
工場の建設Requires
上位項目 1
資本経済を育むMission secure production resource
スクリプト 4
icon = expanded_supply_trains
highlight = {
has_owner = yes
owner = root
raw_material = {
any_production_method = {
is_available_for = root
produced_goods ?= root.var:mission_target_goods
requires_goods = prev
}
}
}
