階級
ゲームの概念このバージョンで変更

階級

estate

country with icon内の特別な利益集団である階級には、政府内での政治的な力を表すestate power with icon、彼らのニーズがどの程度満たされているかを表すestate satisfaction with icon、支配的なPOPから継承されるestate culture with iconとestate religion with icon、および他国に対する階級評価があります。

また階級は、彼らの権力が強化されるestate privileges with iconという特別な権利を得ることがあります。この特権は政府が付与または剥奪でき、各Estatesは特権の対価として、自国にtaxes with icon、army levies with icon、navy levies with iconを提供します。

階級は各locations with iconからtax base with iconを徴収し、交易の利益の一部も獲得します。そして、その富を使用してbuildings with iconを建設し、pop needs with iconを供給します。ただし、彼らのEstate Satisfactionが低い場合は、自らのEstate Powerを高める階級建造物しか建設しなくなります。

すべてのcharacter with iconはいずれかの階級に属しており、cabinet with iconの一員に任命されたり、陸軍や海軍を指揮したりすることで、その階級の権力を強化します。また、後継者選びの方法によっては、後継者が特定の階級に限定されることもあります。

スクリプト 2

参照元 2

alias = {
estates
estate_type
estate_types
}
texture = "location_icons/estates"
shown_in_loading_screen = yes

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