ゲームの概念ゲームの概念被ダメージdamage_taken戦闘中、連隊や船は士気と兵員数の両方にダメージを受けます。ダメージ量は敵の戦闘力、兵員数、その他の値によって決まりますが、経験値、兵員数被ダメージ、士気被ダメージなどで減らすことができます。このページの内容関連定義変更履歴関連スクリプト 1参照 1戦闘family定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2561family = combattexture = "flat_icons/damage_taken"変更履歴