
国難
動乱の時代
社会的・経済的混乱の暗黒期が訪れた。わが国は飢饉と戦争、さらには聖職者や貴族に対する反発にも耐えなければならない。四方八方から争いの牙に襲われ、わが国はいまにも引き裂かれ、喰い尽くされようとしている……
- 10%fire_only_once = yes
- Set variable
- Name: time_of_troubles_stability_var
- Value
- Add: stability
- Add: 20
- Min: 0
- Max: 75
- Set variable
- Name: time_of_troubles_gov_power_var
- Value
- Add:
government_power - Add: 25
- Min: 50
- Max: 90
- Add:
- イベント「
動乱の時代」が発生する。
正確なスクリプト
- Set variable
- 以下のいずれか(ランダム)
- 9%この国難に関連するイベントが発生する可能性がある
- 91%イベントは発生しない
- 9%
- ゲームのツールチップには非表示以下のいずれか(ランダム)
- 89.1%何も起こらない
- 0.5%Trigger event silently:
狂気 - 0.8%Trigger event silently:
禁止年実施令 - 0.8%Trigger event silently:
飢饉の到来 - 0.8%Trigger event silently:
盗賊の恐怖 - 0.8%Trigger event silently:
偽りの後継者 - 0.8%Trigger event silently:
食糧暴動 - 0.8%Trigger event silently:
クロプコの乱 - 0.8%Random rival条件
- 平和状態にある
- ルートと停戦を結んでいない
- 以下の変数がない:dmitry_event_cd_variable
Trigger event silently:
正当な後継者? - 0.8%Random enemy条件上と同じ条件Trigger event silently:
正当な後継者? - 0.8%Random neighbor country条件Trigger event silently:
Target Countryの危機 - 0.8%Trigger event silently:
さらなる疫病 - 2.5%Trigger event silently:
Dynastyの死
正確なスクリプト
- 以下の1つ以上↗
- Had disaster for years
- Disaster type:
動乱の時代 - Years ≥ 15
- Disaster type:
- Trigger if
- Limit
- 以下の変数がある:time_of_troubles_stability_var設定元
- 以下の変数がある:time_of_troubles_gov_power_var設定元
- 以下の変数がある:time_of_troubles_stability_var
- 安定度 > var:time_of_troubles_stability_var
- 政府力 > var:time_of_troubles_gov_power_var
- Trigger else
- 安定度 ≥ 30
- 政府力 ≥ 75
正確な条件
- Remove variable: time_of_troubles_stability_var
- Remove variable: time_of_troubles_gov_power_var
- イベント「
動乱の時代の終わり」が発生する。
正確なスクリプト
必要 4
政体
君主制Can start
時代
宗教改革Can start
国家
モスクワCan start
変容国家
ロシアCan start
発生させる 13
これを必要とする 3
継承問題Trigger
Target Countryの危機発生直後
正当な後継者?発生直後
メンバー 13
言及元 3
動乱の時代Desc, Name
Target Countryの危機Desc
動乱の時代の終わりDesc, Name
スクリプト 13
必要 2
付与 2
除去 2
使用 3
- current_age_or_laterage = age_4_reformationCan start
- is_allied_withtarget = ROOT毎月
- time_of_troubles_end_triggerCan end
参照 3
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_food_productivity_ultimate_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_ultimateMonthly spawn chance
参照元 1
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"





