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狂気

time_of_troubles.2in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:26
狂気

ここ数ヵ月のあいだ、Target Characterの奇妙な振る舞いはCourt TitleとFlavor Rank全体にとって大きな懸念となっている。当初は些細な奇行だったものが、予測不可能でしばしば破壊的な行動へとエスカレートし、相談役や廷臣に不安を抱かせている。

理不尽な感情の爆発、奇妙な決断、現実からの乖離など、Target Characterが完全に正気を失っていると囁く者もいる。この不安定な状態が続けば、いずれわが国の統治機構は崩壊してしまうだろう。

必要貴族階級immediate支配者となることを阻まれた静的補正immediate狂気静的補正trigger

定義in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:26

27type = country_event
28category = disaster_event
29title = time_of_troubles.2.title 狂気
30desc = time_of_troubles.2.desc ここ数ヵ月のあいだ、Target Characterの奇妙な振る舞いはCourt TitleとFlavor Rank全体にとって大きな懸念となっている。当初は些細な奇行だったものが、予測不可能でしばしば破壊的な行動へとエスカレートし、相談役や廷臣に不安を抱かせている。

理不尽な感情の爆発、奇妙な決断、現実からの乖離など、Target Characterが完全に正気を失っていると囁く者もいる。この不安定な状態が続けば、いずれわが国の統治機構は崩壊してしまうだろう。
31outcome = neutral
32image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
33trigger = {
34ruler_or_regent = {
35NOT = {
35has_character_modifier = insanity_modifier
}
}
}
40immediate = {
41ruler_or_regent = {
41save_scope_as = target_character
}
42if = {
43limit = {
44any_character = {
45NOT = {
45has_character_modifier = blocked_from_being_ruler
}
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48is_heir = no
49age_in_years < 50
}
}
52ordered_character = {
53limit = {
54NOT = {
54has_character_modifier = blocked_from_being_ruler
}
56is_ruler = no
57is_heir = no
58age_in_years < 50
}
60order_by = {
61value = total_abilities
62if = {
63limit = {
64exists = character:mos_feodor_romanov
65this ?= character:mos_feodor_romanov
}
67multiply = 3
}
69if = {
70limit = {
71exists = character:mos_boris_godunov
72this ?= character:mos_boris_godunov
}
74multiply = 3
}
}
77check_range_bounds = no
78max = 1
79save_scope_as = target_character_2
}
}
82else = {
83capital = {
84create_dynasty_from_location = random
85last_dynasty_in_location = {
85save_scope_as = target_dynasty
}
}
87create_character = {
88dynasty = scope:target_dynasty
90age = 30
91save_scope_as = target_character_2
}
}
}

選択肢

ATarget Characterを権力の座に据えつづけよう。
99scope:target_character = {
100add_character_modifier = {
101modifier = insanity_modifier
102years = -1
103mode = add_and_extend
}
}
107add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BTarget Character 2を支える貴族を信じよう!
113set_new_ruler = scope:target_character_2
114scope:target_character_2 = {
115add_character_modifier = {
117years = -1
118mode = add_and_extend
}
}
121change_societal_value = {
}
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