イベント

飢饉の到来

time_of_troubles.4in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:179
飢饉の到来

ここ数年、庶民の多くが深刻な影響を受けている。盗賊、疫病、経済的不安定が土地を恐怖に陥れ、そして今度は、不作と天候不順がTarget Areaにひどい飢饉をもたらしているようだ。幅広い地域でまもなく飢餓が起こり、我々の相談役はこの不幸によって多くの死者が出ると予測している。

絶望した難民がTarget LocationのあるTarget Provinceに押し寄せ、地方の資源を圧迫し、混乱を広げている。この災害の規模の大きさは経済の崩壊を深刻化させると同時に、国内の不安を増大させ、Flavor Rank全域で反乱が勃発しかねない条件を作り出している。

必要tot_4_variable変数immediate, trigger

定義in_game/events/disaster/time_of_troubles.txt:179

180type = country_event
181category = disaster_event
182title = time_of_troubles.4.title 飢饉の到来
183desc = time_of_troubles.4.desc ここ数年、庶民の多くが深刻な影響を受けている。盗賊、疫病、経済的不安定が土地を恐怖に陥れ、そして今度は、不作と天候不順がTarget Areaにひどい飢饉をもたらしているようだ。幅広い地域でまもなく飢餓が起こり、我々の相談役はこの不幸によって多くの死者が出ると予測している。

絶望した難民がTarget LocationのあるTarget Provinceに押し寄せ、地方の資源を圧迫し、混乱を広げている。この災害の規模の大きさは経済の崩壊を深刻化させると同時に、国内の不安を増大させ、Flavor Rank全域で反乱が勃発しかねない条件を作り出している。
184outcome = neutral
185image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
187trigger = {
188any_province = {
189province_food_percentage < 0.25
190NOT = {
190has_variable = tot_4_variable
}
}
}
194immediate = {
195ruler_or_regent = {
195save_scope_as = target_character
}
196ordered_province = {
197limit = {
197NOT = {
197has_variable = tot_4_variable
}
}
198order_by = {
199value = province_food_percentage
200multiply = -1
}
202check_range_bounds = no
203max = 1
204save_scope_as = target_province
205set_variable = {
206name = tot_4_variable
207years = 3
}
209area = {
210save_scope_as = target_area
}
212province_capital = {
212save_scope_as = target_location
}
}
}

選択肢

A彼らの手助けはしない。
219scope:target_area = {
220every_province_in_area = {
221limit = {
222any_location_in_province = {
223has_owner = yes
224top_owner = root
}
}
227change_province_food_percentage = -0.25
228hidden_effect = {
229every_location_in_province = {
230limit = {
231is_ownable = yes
232has_owner = yes
233top_owner = root
}
235every_pop = {
236limit = {
237owner = root
}
239add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
}
}
246custom_tooltip = pops_in_target_area_suffer_10_sat_tt Target Areaのわが国のPOPのPOP満足度がpop satisfaction mild penalty低下する
B我々が用意できる物資はすべて送ろう!
252scope:target_area = {
253every_province_in_area = {
254limit = {
255any_location_in_province = {
256has_owner = yes
257top_owner = root
}
}
260change_province_food_percentage = -0.1
}
}
264scale = -2.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報